Começarei, agora, a apresentar uma série de ideias para aventuras e campanhas no cenário de Toshi no Beiden. Para tal, levarei em conta muitas das informações a respeito de personagens e estabelecimentos locais.
É importante ressaltar que, apesar de muitos dos NPCs e dos estabelecimentos apresentados possuírem ideias e indícios (ou mesmo boatos) que servem ganchos de história, nenhum deles é imutável e, principalmente, nenhuma de suas verdades devem ser tratadas como absolutas pelo Mestre.
Em minhas propostas, me basearei nestes aspectos pré-estabelecidos, contudo, alguns destes aspectos são extrapolados e outros mitigados, a depender da ênfase e da proposta da campanha. Ou seja, apesar de terem um mesmo embasamento, uma campanha que tenha o clã da Garça como protagonista, terá uma perspectiva de mundo diferente de uma campanha que tenha o clã Leão como protagonista, podendo variar até mesmo a postura de NPCs (como o caso de Doji Takeshi).
Porque não usei DFS?
O formato clássico de aventuras de L5A, o tradicional “Desafio, Foco e Saque”, é excelente em sua concepção original de auxiliar o Mestre na elaboração de uma aventura, de forma prática e direta, contextualizando uma situação, levantando um problema e apresentando uma solução. Contudo, optei por não usá-lo. Minha intenção é elaborar uma proposta descritiva de campanha, como um pequeno módulo anexado ao cenário “base” de Beiden. Estas propostas que podem, ou não, ser usadas pelo Mestre em sua totalidade, permitindo que ele personalize sua campanha, seja sandbox ou railroad, optando por aquilo que achar mais condizente e interessante.
Sobre Campanhas “Mono-Clã”
Alguns mestres e jogadores têm receio de jogar campanhas focadas em um clã específico. De fato, alguns dirão que isso torna o jogo limitado, com pouca variedade de Escolas ou mesmo de conceito de personagens. Existem formas de contornar este dilema, seja permitindo o acesso às escolas e trilhas alternativas, às escolas de outros clãs (através da vantagem Escola Diferente), ou mesmo permitindo personagens de outros clãs, desde que tenham uma justificativa adequada e um objetivo em comum. O Livro Básico de L5A dá bons exemplos de como organizar uma campanha restrita (p.288) de forma satisfatória para todos.
Contra Todas as Probabilidades
“O pior inimigo é a ausência de esperança”
– Tao de Shinsei
Conceito: Campanha da Garça
Tema: Superação
As fortunas não foram favoráveis à Garça nos últimos tempos. A morte de Sanjuro levou consigo todas as vitórias que o clã obteve em Beiden – seus aliados se revelaram traidores ardilosos, seus inimigos se mostraram oportunistas impiedosos, e até mesmo o Conselho Mercante de Beiden, fruto de seu trabalho, fugiu totalmente do seu controle e hoje é um organismo vivo independente.
A campanha militar que traria justiça às mentiras dos Escorpiões resultou em um grande fracasso e, agora, as tropas estão cada vez mais desmoralizadas, enquanto as promessas de reforços nunca se cumprem, afinal, nenhum exército tem permissão imperial para adentrar Beiden. Daidoji Sapporo, taisa da legião, jamais abriria mão de sua posição estratégica, acampado ao norte da cidade, mas os mantimentos estão cada vez mais escassos. Além disso, os constantes eventos inexplicáveis, como um incêndio nas tendas de provisões e uma estranha doença que se abateu sobre os cavalos, têm corroborado para a inquietação – cada vez mais os homens falam de sabotagem, ou mesmo maldições. Recentemente, um grupo de ashigaru tentou desertar, mas foram capturados e exemplarmente executados, no entanto, os oficiais temem que, se as condições continuarem tão desfavoráveis, hajam outras tentativas.
Na cidade, o clima pode variar de um momento de agradável descontração à paranóia, as vezes em questão de minutos, o que faz com que os embaixadores (mesmo aqueles samurais que não se envolvem diretamente no conflito) vivam sob pressão. O fato dos Escorpiões serem, ao mesmo tempo, excelentes anfitriões e inescrupulosos inimigos, reforça essa sensação de insegurança, uma vez que muitos deles acabam se portando de forma amistosa e, de fato, até mesmo colaborando para que uma solução pacífica possa ser encontrada. Muitos deles deliberadamente se opõe aos Leões, e percebem na Garça potenciais aliados, contudo, existem aqueles que não. Existem aqueles que jogam e aqueles que traem. Existem aqueles que instigam e acabam levando um samurai a perder a cabeça, incitando duelos – eles se saem especialmente bem ao provocar disputas com as forças pacificadoras, que nunca precisaram de um bom motivo para oprimir um Garça. Duelos ilegais e mortes acidentais, mesmo que raros, tem acontecido com uma frequência desconcertante.
Doji Takeshi, apesar de ter um histórico favorável e ser bem relacionado, não tem demonstrado grandes feitos, ou mesmo grande empenho, para beneficiar seu clã. Essa sua postura passiva tem levantado comentários e questionamentos que variam do impróprio (na sua presença) ao insolente (na sua ausência). De fato, boatos a respeito de sua proximidade com Shosuro Korahime tem alimentado muitos destes pensamentos, o que leva muitos a pensar em sua real intenção. Que jogo é este que Takeshi-dono está jogando? Estaria ele tentando seduzir e manipular a Anfitriã, ou seria o contrário? Estaria o líder da Garça em Beiden comprometido com algo além da vitória?
Contextualização
Desde que comecei a escrever este cenário, me veio em mente a situação desfavorável do clã Garça em relação às outras facções. O Leão possui a proximidade da governadora, o poder de policiamento das ruas, além de ter um grande exército na fronteira do desfiladeiro de Beiden. O Escorpião possui exércitos nas províncias ao redor, apenas esperando, além de ter uma poderosa influência dentro da organização social da cidade. A Garça está completamente cercada, por todos os lados, por diversos inimigos. Me pareceu natural que essa seria a oportunidade perfeita para um grupo de jogadores agir e tentar mudar a balança de poderes. Deixei em aberto o papel de Doji Takeshi, para que fique a critério do Mestre. Seria o líder da Garça um aliado confiável ou de fato um antagonista para o grupo?
Ideias para Objetivos de Curto Prazo
Conquistar Aliados Políticos na Cidade
O objetivo básico dos diplomatas da Garça é conquistar aliados políticos. Quando chegar o momento derradeiro, ter vozes para se unirem aos personagens será de extrema importância. Mas cuidado, nem todos que se dizem aliados de fato o são. Os jogadores terão que ter muito cuidado com quem se aliam e, principalmente, com quem se indispõe.Descobrir as Motivações de Doji Takeshi
Doji Takeshi é um mistério – ele é um cortesão reconhecidamente capacitado, mas não age como tal. Descobrir quão confiável ele é e, principalmente, um meio de lidar com ele caso não seja pode ser fundamental para o futuro da delegação. Mas essa não é uma tarefa fácil, visto que contrariar um cortesão de status superior pode se mostrar um desafio maior do que enfrentar o clã Leão inteiro.
Fortalecer a Legião da Garça
A moral das tropas da Garça estão caindo rapidamente, muito pela falta de suprimentos básicos, mas também pela falta de perspectiva de reforços. Se os personagens conseguirem uma forma de suprir suas tropas esta sangria poderia ser estancada, contudo, fortalecer a legião é um trabalho árduo que necessita de uma estratégia bem alinhada.
Ganhar a Confiança de Miya Katsuko
A governadora é inexperiente para a situação, por isso se fechou em sua redoma de auto-preservação. Ela confia no Leão para conduzir a maioria dos problemas, o que é um grande empecilho para a Garça. Se os personagens conseguirem uma forma de chamar a atenção dela e, principalmente, conquistar a sua confiança, ela poderia favorecer o clã em disputas políticas futuras.
Minar a Influência do Leão
O clã Leão goza de uma posição vantajosa sobre os demais, mas estes privilégios não são perpétuos. Se os personagens obtiverem meios de enfraquecer a opinião da governadora em relação à força pacificadora, ela pode obrigar que eles se retirem, ou mesmo que sejam substituídos por uma força policial mais capacitada.
Reabrir a Corte de Beiden
Parte essencial para qualquer vitória política, a corte de Beiden precisa ser reaberta. A governadora tentará adiar sempre que possível, contudo, eventos especialmente impactantes provavelmente a obrigará a ceder. O Mestre deve calcular bem este momento, pois, caso os jogadores não possuam aliados o bastante, não tenham conquistado a confiança da governadora, nem tenham minado a influência dos Leões, é muito provável que seus inimigos saiam beneficiados da reabertura da corte.
Ideias para Objetivos de Longo Prazo
Assumir o Controle da Cidade de BeidenDaidoji Sanjuro foi governador de Beiden, sendo assim, o objetivo final do clã Garça é recuperar o controle total da cidade. Os jogadores precisarão obter diversas vitórias políticas para isso, possivelmente tendo de lidar, inclusive, com emissários dos daimyos da família Yogo e Bayushi (ou até mesmo os próprios daimyos).
Garantir a Soberania Militar da Garça na Região
Daidoji Sapporo anseia por uma vitória militar para lavar a honra de sua família. Os personagens precisam fortalecer o exército do clã ao ponto dele se tornar a força predominante na província, sendo capaz de repelir os exércitos do Leão, dando total controle da província para a Garça.
Recuperar o Controle do Conselho Mercante
O Conselho Mercante foi estabelecido pelo Daidoji, mas hoje é controlado por membros de diversos clãs. Tentar recuperar este controle envolveria uma guerra comercial de algum tipo, que pode conduzir as coisas ao nível de uma verdadeira guerra mafiosa. Se os personagens se engajarem nesta luta, devem estar dispostos a lidar com problemas que apenas pessoas extremamente gananciosas estão dispostos a criar. Contudo, uma vitória assegura a predominância da Garça sobre o comércio regional, possibilitando o financiamento da guerra, caso ela ocorra, além de permitir a desestabilização do comércio das demais facções.
Saudações, samurais
Fiz um pequeno hiato para tratar de alguns problemas de saúde, mas já retornei ao cenário de Beiden.
Espero que gostem do material. Em breve trarei ideias para uma campanha centrada no Leão, uma centrada no Escorpião, e possivelmente mais algumas ideias que não se prendam a um clã específico.
Sintam-se livres para explorarem as possibilidades e, se desejarem, postarem suas próprias ideias.
つづく





Trabalho fantástico. E é vários aspectos que o L5r diferencia e muito do D&D! Essa trama politica está fantástica.
ResponderExcluirObrigado Eduardo!!
ExcluirFoi este aspecto político q me fez me apaixonar pelo cenário e hoje, mesmo quando narro outros sistemas, não consigo evitar pensar no escopo político, kkk