segunda-feira, 4 de setembro de 2017

A Crise de Beiden



Recentemente iniciei uma curta campanha de Lenda dos Cinco Anéis com o gancho inicial da aventura Chuvas Negras, de Camilo Mallone. A aventura correu bem, levando os personagens à província de Beiden em meio a uma crise política entre os clãs, travados em uma guerra fria aonde qualquer deslize poderia desencadear novos massacres.

Após alguns dias na cidade, meus jogadores descobriram uma forma de contornar esta crise e seguiram sua jornada, deixando-a para trás. Contudo, eu gostei muito da premissa inicial do conflito, então decidi ampliar e compartilhar este cenário.


Por que Beiden?

Rokugan possui dezenas de cidades interessantes e cheias de histórias e possibilidades. Ryoko Owari, a Cidade das Mentiras, é magistralmente bem detalhada no conjunto City of Lies, da primeira edição, assim como Otosan Uchi e até mesmo (mais recente) a Segunda Cidade ganhou uma caixa inteira dedicada ao seu mini-cenário. Além deles, temos o suplemento Strongholds of the Empire, cheio de propostas de cidades para sediar suas campanhas, além de diversas aventuras que detalham (em maior e menor grau) inúmeras cidades de Rokugan.

Com tantas boas possibilidades, por que usar Beiden?
Particularmente, eu sempre gostei da cidade, desde a primeira vez que li sobre ela. O conceito de uma vila, no meio do império, próximo às fronteiras de três grandes clãs, que não teria nenhuma importância não fosse a proximidade da maior encruzilhada de Rokugan, ligando o sul e o norte. Sempre foi dito que Beiden era importante, mas, ironicamente, não havia nenhum material oficial sobre a cidade que expandisse as informações além do básico. Ao ler o conteúdo da Província Naishou, fiquei pensando como aquele cenário poderia facilmente ter sido elaborado para Beiden, o que me agradaria muito mais do que uma província que não existe em “qualquer lugar e lugar nenhum”.

Então, decidi fazer eu mesmo uma adaptação – catei informações nos livros e na wikia, me baseei no recente Atlas de Rokugan, me inspirei no conflito de Naishou e costurei em um mini-cenário que, espero, faça jus à Lenda dos Cinco Anéis.

Se você conhece Naishou, vai encontrar algumas similaridades em alguns NPCs. Busquei ser o mais neutro em relação ao período em que o jogo se passa ao não referenciar personagens importantes (por isso uso daimyo Yogo e Daidoji, ao invés de personagens específicos). Contudo, se sua campanha segue a cronologia oficial de L5A, a passagem é destruída em 1150 no desfecho da Segunda Batalha da Passagem de Beiden, ao final da Guerra dos Espíritos. Depois deste evento a província perde quase que totalmente a sua importância.


Histórico Recente

O comércio é um Rio, e aquele que controlar a Passagem de Beiden pode represar este rio
Provérbio Rokugani


 O daimyo da família Yogo casou sua única filha, Yogo Eiko com Daidoji Sanjuro, segundo filho do daimyo Daidoji. A barganha decorreu após uma aliança que permitiu que o Clã Escorpião retomasse a posse da província de Beiden, que esteve sob o jugo do Leão por três anos. Como resultado dessa união, Sanjuro se tornou governador da cidade de Beiden, fortalecendo o poder econômico da Garça sem se intrometer diretamente nos interesses do Escorpião.

Cinco anos de prosperidade se passaram desde o conflito, contudo, Sanjuro veio a falecer sob circunstâncias misteriosas – foi encontrado em seus aposentos, envenenado. Sua morte deixou a província em uma situação política extremamente delicada: a Garça reivindicou o direito ao governo de Beiden como sinal da boa fé dos Yogo e da inocência do Escorpião sobre a morte de Sanjuro, entretanto, logo após a morte, a cidade rapidamente passou a ser governada por Bayushi Kazumi, primo distante de Yogo Eiko.

A Garça alegou então que a morte de Sanjuro foi premeditada, uma clara traição por parte dos Escorpiões e mobilizou seus exércitos para a região. O Escorpião contestou, argumentando que, uma vez que não haviam descendentes de Sanjuro e Eiko a província passaria para as mãos de quem tradicionalmente pertenceria (do Escorpião), e que defenderiam suas terras contra qualquer invasor. Era evidente que a província sofreria novamente com a guerra.

Os Daidoji realizaram uma investida veloz e implacável que lhes garantiu uma série de vitórias, tomando toda a porção norte da província. Ao chegar aos muros de Shiro Beiden houve uma proposta de duelo em que o general Daidoji enfrentaria o governador Bayushi, definindo, então, o destino de Beiden. Porém, as Fortunas foram cruéis e o resultado obtido foi um golpe cármico, que resultou na morte de ambos.


A rápida escalada de tensões logo teve uma resposta: com o pressuposto de evitar um massacre ainda maior, o Leão interviu. Seus emissários e legionários chegaram dias após o duelo, em um momento em que ambos os exércitos se organizavam para uma nova batalha. Os Leões tinham o aval das famílias imperiais e um governo interino foi estabelecido – um Imperial assumiria o controle da província até que os Clãs chegassem a solução de tamanho impasse.

Foi ordenado que os exércitos dos Clãs deveriam se manter a uma distância segura da cidade, com a exceção de uma força pacificadora do Leão, liderada por Ikoma Riyoshi. Esta força se assegura da manutenção da lei e da ordem em nome do Imperador e da nova governadora-regente, Miya Katsuko.

Porém a situação está muito longe de se acertar: os Clãs iniciaram uma guerra sem fim na corte de Beiden, apoiados por aliados políticos e comerciais, sempre em busca de melhores acordos. Até mesmo alguns Clãs menores entraram na disputa e cada aliado ganho, perdido, roubado (ou assassinado) se tornou crucial. Nas últimas semanas Katsuko vem evitando ao máximo sediar sua corte, abrindo apenas para assuntos de extrema urgência, então, muitas das discussões e decisões têm ocorrido nos bastidores – situação que agrada muitas das forças políticas de Beiden.

No momento, as incertezas se refletem por toda a província: brigas dentro e fora da cidade, duelos ilegais e até mesmo pequenas escaramuças são recorrentes, dando muito trabalho para os poucos magistrados e para as forças de manutenção da paz, que se esforçam para impedir que uma guerra exploda. Da mesma forma sofrem os hemin, pois, além de terem suas terras constantemente ameaçadas pelos confrontos e seus efeitos, não sabem afinal a quem devem lealdade e, com isso, entregar impostos. Dessa forma, muitos ronins e bandidos (e alguns samurais desonrados) têm tirado proveito da situação para extorquir os mais fracos, e há ainda boatos sobre cultos hereges com supostas promessas de salvação para o povo.

Riqueza, traição, assassinato, guerra…
A história de Beiden foi pavimentada com estas palavras.
As Fortunas parecem rir enquanto a província mergulha rumo a um profundo abismo de Toshigoku.
Seria essa a eterna sina de Beiden?


Personagens

Imperiais

Miya Katsuko, a Regente Relutante – Arauta Miya 2
O pai de Katsuko conseguiu uma oportunidade brilhante para a carreira de sua filha e para a glória de sua família: apaziguar uma guerra entre dois Grandes Clãs. Porém, Katsuko sempre preferiu o aspecto explorador dos seus estudo como Arauta. Seus sonhos de conhecer toda Rokugan foram frustrados por um caminho burocrático, e ela não tem certeza se é capaz de lidar com uma situação tão grave.
Katsuko é considerada jovem para o peso da situação em que se encontra, por volta do seu vigésimo aniversário. Ela sabe que seus inimigos subestimam-na por sua idade e não pretende facilitar para eles.

Seppun Benje, Yojimbo Apaixonado – Guarda Seppun 3
Benje é um jovem e prodigioso Yojimbo em seus 25 anos. Ele acompanha Katsuko desde antes de seu gempukku, quando a menina arredia ainda relutava em seguir seus estudos. Ele a acompanhou em suas viagens pelo Império e a viu fazer o que realmente amava – desbravar o mundo e desfrutar de sua liberdade. A paixão que Benje passou a nutrir por sua protegida foi inevitável, algo recorrente nas grandes tragédias samurai. Apesar disso, sempre se esforçou para não misturar seus sentimentos e cumpriu bem o seu dever –  no fundo sabe que nunca será correspondido, e sente que Katsuko o tem como um irmão mais velho em quem pode confiar.
Atualmente busca uma alternativa à dependência de Riyoshi, a quem ele considera perigoso. Pensa em formar um grupo de magistrados ou guardas pessoais para a governadora, mas sabe que o Leão vai reaprovar qualquer iniciativa que diminua o seu poder.

A Corte Toshi no Beiden

Ikoma Riyoshi, o Pacificador – Bardo Ikoma 3
Um velho Ikoma em busca de uma grande glória. Tem o dever de auxiliar a governadora, mas, na verdade, fomenta a discórdia entre os Clãs na esperança de conseguir uma grande guerra para o Leão intervir e retomar Beiden. Comanda 200 homens, pacificadores que patrulham a cidade – maioria Matsu, mas alguns Akodo e Ikoma (em especial, Sentinelas).

Doji Takeshi, o Diplomata – Cortesão Doji 3
Takeshi foi um grande diplomata nascido em um ramo alto da família Doji, conquistou um casamento com uma Otomo e a amizade de dezenas de samurais influentes em toda Rokugan. Contudo, possui uma grande frustração dentro de si: seu casamento é extremamente infeliz e ele agradece aos kami por toda oportunidade que possui de estar longe de casa – nesses períodos, costuma se envolver em affairs temporários. Takeshi viu em Beiden a mais nova oportunidade de se manter longe de sua esposa e realizar conquistas.


Yogo Eiko, a Viúva – Shugenja Yogo 1
A jovem Eiko está em desgraça. Em seus 22 anos, nunca alcançou um papel de destaque em sua família, sendo até mesmo considerada uma shugenja medíocre.
Seu maior feito foi ser o laço de uma aliança que se desfez e, pior, é a principal suspeita de tramar a morte do ex-governador Garça, muito por causa da suposta maldição de sua família. Ela rebate tais boatos deixando claro para qualquer um que perguntar que nunca amou Sanjuro – o que não a torna menos suspeita, aos olhos dos outros. Está grávida e teme que a notícia agrave ainda mais a situação política.

Shosuro Korahime, a Anfitriã – Cortesã Bayushi 3
Korahime é cortesã e patrona do Teatro Shosuro e de Akaishiro, o complexo das artes Shosuro que engloba algumas das mais luxuosas hospedarias e casas de chá locais. Apesar da meia-idade, ainda é muito bela e cobiçada. É amante das artes e faz questão que suas geishas sejam impecáveis (e astutas) ao tratar seus clientes. Korahime é uma das forças principais do campo de batalha político de Beiden. Com sua rede de informantes espreitando em todos os seus estabelecimentos, ela sabe muito sobre muita gente e pode fortalecer ou derrubar a maioria das peças do tabuleiro. Curiosamente ela parece possuir mais interesse em jogar o jogo do que em tentar vencê-lo, ao menos, enquanto houverem bons jogadores em campo.

Asako Yohama, o Bibliotecário – Cortesão Asako 3
Um venerável senhor, Yohama é baixo, possui longos cabelos e barbas brancas e uma postura serena e pacífica.
Responsável pela biblioteca e pelos registros mantidos no templo de Tengen. Possui muita influência sobre os monges da irmandade e, por consequência, os plebeus. Tenta se manter neutro no conflito, mas busca ao máximo proteger os registros das garras de Ikoma Riyoshi e de qualquer um que julgar indigno, pois sabe que, com tais documentos, eles poderiam forjar facilmente uma reivindicação à província.




Os Senhores da Guerra

Matsu Harumi, Shireikan do Clã Leão – Berserker Matsu 4
Lidera aproximadamente 15 mil homens no desfiladeiro de Beiden. Uma experiente general, está apenas esperando as ordens de Riyoshi para esmagar os exércitos da Garça, do Escorpião, e de qualquer um que estiver em seu caminho.

Daidoji Sapporo, Taisa do Clã Garça – Guerreiro de Ferro Daidoji 3
Lidera aproximadamente 5 mil homens acampados ao norte da cidade de Beiden. É primo de Sanjuro e recebeu a honra de liderar esta investida para tomar as terras do Escorpião. Sapporo sabe que não dispõe de muito tempo, e que em breve os exércitos escorpião se reunirão e poderão subjugá-los com facilidade. Ele contava com reforços que deveriam vir pelo estreito, mas com a chegada do Leão, tudo se tornou mais complexo. A moral das tropas está baixa e os suprimentos se vão rapidamente. Seus exércitos sofrem constantes tentativas de sabotagem, e muitos dos seus batedores atualmente trabalham para impedir estes atentados. Sapporo mantém o semblante honrado e severo, mas em seu âmago, sente-se encurralado.

Bayushi Goro, Taisa do Clã Escorpião – Bushi Bayushi 3
Lidera aproximadamente 5 mil homens fortificados ao sudeste da cidade de Beiden, no Forte dos 7 Ferrões. Aguarda reforços de Kyuden Bayushi, mas sabe que as tropas não podem adentrar Beiden desde a chegada do Leão. Atualmente usa seus “batedores” para espreitar a província e causar todo tipo de sabotagem e atentado para minar a moral dos inimigos.

Tsuruchi Koutaro, Gunso das Flechas de Koutaro – Arqueiro Tsuruchi 3
Lidera aproximadamente 100 hábeis arqueiros acampados ao sudeste da cidade de Beiden. Seus homens buscam criminosos nas regiões ermas da província, mas Koutaro está disposto a ouvir propostas de alianças militares, afinal, suas Flechas são certeiras, e valem muito koku.







Conselho Mercante

Ide Temodai, o Sorridente – Ide Emissário 3 / Comerciante Ide
Rechonchudo e risonho, Ide Temodai tem um senso de humor tão grande quanto seu apreço por boa comida e boa bebida. Possui um cavanhaque curto, e mantêm uma longa e fina trança, apesar do cabelo raspado, na maior parte da cabeça.
Temodai é dono dos estábulos da cidade, onde também tem disponíveis alguns exemplares de belos cavalos criados nas terras de seu clã. Seus armazéns guardam tecidos e especiarias de origens exóticas, e até mesmo alguns artefatos gaijin. Suas caravanas e mercadorias viajam por terra e atravessam as estradas ao oeste, pelos território Escorpião, que cobram taxas consideravelmente baixas por um motivo que apenas Temodai conhece.

Yasuki Tsubame, a Dokufu – Comerciante Yasuki 3
É cruelmente apelidada de Dokufu (bruxa do pântano) pelos rivais devido a sua idade e sua maneira prática e rude de resolver as coisas. De fato ela tem se tornado cada vez mais prática, com o passar dos anos (culpa de seu avô Hida, ela diria).
Seus fornecedores oferecem as melhores folhas de chás de todo o Império, e ela sabe disso. Levando em conta o grande número de casas de Chá locais e das necessidades do Escorpião e da Garça em abastecer-se com o melhor, Tsubame cobra um elevado preço por seu produto precioso, mas dizem que ela se torna muito mais maleável se o pagamento for em jade.

Watanabe Fuji, o Marujo – Bushi Yoritomo 3
Fuji é um prestigioso membro da família Watanabe, vassala dos Yoritomo. Na casa dos 40 anos, seus cabelos formam um misto de preto e branco. Seu semblante é sério e denota experiência, características reforçadas pelo seu hábito constante de fumar kizeru.
Fuji é o responsável por muitas das movimentações de cargas pelo Rio do Ouro, possuindo armazéns em Ryoko Owari, Sunda Mizu Mura e, dizem, Zakyo Toshi. Com a morte de Sanjuro, Fuji passou a assumir alguns transportes pelo Rio do Monge Cego e pretende levar seus serviços até o Rio dos Três Lados, confrontando o Conselho Mercante Daidoji. Há quem diga que uma guerra comercial é tudo que os saqueadores Yoritomo desejam.

Hyogo, o ferreiro de O Sopro do Dragão – Shugenja Tamori 2 / Ferreiro do Martelo d’Água
Hyogo é uma figura que desperta curiosidade pois, quem o vê, assimila sua figura aos temidos monges tatuados. Quando chegou em Beiden ofereceu seus serviços ao Leão que necessitavam de um mestre armeiro para seus exércitos. Sua única exigência foi a permissão para ensinar e cuidar de órfãos que inevitavelmente surgiriam com a guerra. E assim, Hyogo manteve sua forja acesa, mesmo depois da queda do Leão.
Ele é uma figura respeitada na cidade e seus alunos o tratam como a um mestre sensei em um dojo. Na verdade Hyogo é um shugenja exilado do Dragão que viu a oportunidade de fazer alguma diferença em um momento de escuridão. Há anos ele busca aprimorar suas técnicas que unem a alquimia à forja.


Facções Menores

“Família” Koga 
Os Koga são mercenários que atuam em Beiden. Como a cidade se tornou um importante entreposto comercial, eles sempre conseguem bons contratos e bons clientes. A verdade é que os Koga são um “clã” ninja especializado em lidar com samurais. Poucos são os que sabem desta verdade, todos meticulosamente escolhidos pois tinham um bom serviço para eles. Hanzo é o atual líder da família, e é um senhor respeitado (e temido) pela população local da cidade. Ele (e seus yojimbo disfarçados de camponeses) fazem acordos diretamente na região portuária ao sul.

Kajinin
Uma gangue de kajinin (bombeiros) opera em Beiden, apesar de estarem bem mais cuidadosos em suas atividades desde que os Leões voltaram. Eles são mais honrados do que se esperaria de uma gangue, respeitados pelos heimin mais humildes, a quem ajudam da melhor forma que podem, rendendo-lhes a fama de “bons bandidos”. Contudo, eles ainda são criminosos, trabalhando com contrabando e extorsão, às vezes servindo de ”capangas” para quem puder pagar. Eventualmente, combatem incêndios.



Mapa de Toshi no Beiden


Toshi no Beiden
Mapa em Alta Definição

Mapa montado a partir de diversos mapas de L5A encontrados em cartographersguild.com, em especial Chikuzen. Em publicações futuras eu detalharei os pontos de interesse da Cidade e sua relação com alguns dos NPCs.

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